环信 IM Windows SDK 快速入门

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环信 IM Windows SDK 快速入门

本文介绍如何快速集成环信 IM Windows SDK 实现发送和接收单聊文本消息。

技术原理

下图展示在客户端发送和接收单聊文本消息的工作流程。

img

如上图所示,发送和接收单聊消息的步骤如下:

  1. 客户端向你的应用服务器请求 Token,你的应用服务器返回 Token。
  2. 客户端 A 和客户端 B 使用获得的 Token 登录环信即时通讯系统。
  3. 客户端 A 发送消息到环信即时通讯服务器。
  4. 环信即时通讯服务器将消息发送到客户端 B,客户端 B 接收消息。

前提条件

开始前,请确保你的开发环境满足以下条件:

  • Windows SDK 0.1.0 或以上;
  • Visual Studio IDE 2019 或以上;
  • .Net Framework 4.5.2 或以上;
  • 目前 Windows SDK 仅支持 64 位运行模式;
  • 有效的环信即时通讯 IM 开发者账号和 App Key,见 环信即时通讯云控制台

项目设置

实现发送和接收单聊文本消息之前,参考以下步骤设置你的项目。

  1. 下载:点击 Windows SDKopen in new window 进行下载,下载的 NuGet 包一般存放在 C:\Users\XXX\Downloads (XXX 为本机用户名);
  2. 将下载的 NuGet 包拷贝到自己的工作目录,比如 D:\workspace\WinSDK 下,以下说明以此目录举例;
  3. 在 Visual Studio 开发环境里,右键点击 windows-example 项目,选择 管理 NuGet 程序包 (N)...
  4. 在弹出的 NuGet:windows-example tab 页面里,点击右上角的小齿轮会弹出 NuGet 程序包源的设置窗体,点击窗体右上角的 + 按钮,在 包源 的文本框内会出现 Package source 这一栏,点击选中,并修改文本框下的 名称。例如 名称 可以设置为 Local Package source 则设置为第 2 步中的目录, D:\workspace\WinSDK,点击确定;
  5. NuGet:windows-example tab 页面,在右上角的 “程序包源” 处点击下拉菜单,选中刚刚配置的包源名称 Local Package source
  6. NuGet:windows-example tab 页面上部,选中 浏览,在下面搜索框的右边,勾选 包括预发行版,此时下面的区域会出现 agora_chat_sdk (如果没有出现,点击搜索框右侧的刷新按),选中这一栏,右边会出现一个向下的小箭头,点击进行安装,或者点击右侧栏最右边的 安装 按钮;
  7. 在弹出的 预览更改 窗体中,点击确定按钮;
  8. 到此 Windows SDK 的 NuGet 包集成完毕。

实现发送和接收单聊消息

本节介绍如何使用即时通讯 SDK 在你的 Windows .Net 项目中实现发送和接收单聊消息。

1. 打开代码文件开始编辑

在 Visual Studio 的 windows-example 项目下,点击 MainWindow.xaml 左边的小三角,然后双击 MainWindow.xaml.cs 文件开始编辑。

2. 添加命名空间

MainWindow.xaml.cs 头部添加以下命名空间:

using AgoraChat;
using AgoraChat.MessageBody;

3. 初始化 SDK

InitSDK 函数中添加以下代码完成 SDK 初始化:

var options = new Options("appkey"); //此处填入你的appkey
options.UsingHttpsOnly = true;
SDKClient.Instance.InitWithOptions(options);

4.创建账号

SignUp_Click 函数尾部添加以下代码,用于创建 AppServer 上的登录账户,示例代码如下:

SDKClient.Instance.CreateAccount(username, password, callback: new CallBack(
     onSuccess: () =>
     {
        AddLogToLogText("sign up succeed");
     },
     onError: (code, desc) =>
     {
        AddLogToLogText("sign up failed");
     }
));

提示

该注册模式为在客户端注册,主要用于测试,简单方便,但不推荐在正式环境中使用;正式环境中应使用服务器端调用 Restful API 注册,具体见:注册单个用户

5. 登录账号

SignIn_Click 函数尾部添加以下代码,用于使用账号登录即时通讯系统,示例代码如下:

SDKClient.Instance.Login(UserIdTextBox.Text,  PasswordTextBox.Text, false, callback: new CallBack(
     onSuccess: () =>
     {
       AddLogToLogText("sign in sdk succeed");
     },
     onError: (code, desc) =>
     {
       AddLogToLogText($"sign in sdk failed, code: {code}, desc: {desc}");
     }
));

6. 登出账号

SignOut_Click 函数尾部添加以下代码,用于登出即时通讯系统,示例代码如下:

SDKClient.Instance.Logout(true, callback: new CallBack(
    onSuccess: () =>
    {
        AddLogToLogText("sign out sdk succeed");
    },
    onError: (code, desc) =>
    {
        AddLogToLogText($"sign out sdk failed, code: {code}, desc: {desc}");
    }
));

7.发送一条文本消息

SendBtn_Click 函数尾部添加以下代码,可以用于创建一条文本消息,然后发送该消息:

Message msg = Message.CreateTextSendMessage(SingleChatIdTextBox.Text, MessageContentTextBox.Text);
    SDKClient.Instance.ChatManager.SendMessage(ref msg, new CallBack(
    onSuccess: () =>
    {
        Dip.Invoke(() =>
        {
            AddLogToLogText($"send message succeed, receiver: {SingleChatIdTextBox.Text},  message: {MessageContentTextBox.Text}");
        });
    },
    onError: (code, desc) =>
    {
        AddLogToLogText($"send message failed, code: {code}, desc: {desc}");
    }
));

提示

发送一条文本消息示例代码中的,在成功回调函数中,为了使用界面元素,例如:SingleChatIdTextBox.Text;MessageContentTextBox.Text,需要使用 System.Windows.Threading.Dispatcher(参见代码中的 Dip 变量)的 Invoke 进行操作。

8.接收消息

接收消息需要对象继承 IChatManagerDelegate 并实现相关的回调函数,同时将对象加入到监听列表中。

示例代码如下:

在类声明的头部继承 IChatManagerDelegate 对象。

public partial class MainWindow : Window, IChatManagerDelegate

MainWindow 类内部添加以下回调函数。

提示

由于这里只测试消息接收回调,所以其他回调暂时无需实现,保留空函数即可。

public void OnMessagesReceived(List<Message> messages)
{
    foreach (Message msg in messages)
    {
        if (msg.Body.Type == MessageBodyType.TXT)
        {
            TextBody txtBody = msg.Body as TextBody;
            AddLogToLogText($"received text message: {txtBody.Text}, from: {msg.From}");
        }
        else if (msg.Body.Type == MessageBodyType.IMAGE)
        {
            _ = msg.Body as ImageBody;
            AddLogToLogText($"received image message, from: {msg.From}");
        }
        else if (msg.Body.Type == MessageBodyType.VIDEO)
        {
            _ = msg.Body as VideoBody;
            AddLogToLogText($"received video message, from: {msg.From}");
        }
        else if (msg.Body.Type == MessageBodyType.VOICE)
        {
            _ = msg.Body as VoiceBody;
            AddLogToLogText($"received voice message, from: {msg.From}");
        }
        else if (msg.Body.Type == MessageBodyType.LOCATION)
        {
            _ = msg.Body as LocationBody;
            AddLogToLogText($"received location message, from: {msg.From}");
        }
        else if (msg.Body.Type == MessageBodyType.FILE)
        {
            _ = msg.Body as FileBody;
            AddLogToLogText($"received file message, from: {msg.From}");
        }
    }
}

public void OnCmdMessagesReceived(List<Message> messages)
{

}

public void OnMessagesRead(List<Message> messages)
{

}

public void OnMessagesDelivered(List<Message> messages)
{

}

public void OnMessagesRecalled(List<Message> messages)
{

}

public void OnReadAckForGroupMessageUpdated()
{

}

public void OnGroupMessageRead(List<GroupReadAck> list)
{

}

public void OnConversationsUpdate()
{

}

public void OnConversationRead(string from, string to)
{

}

public void MessageReactionDidChange(List<MessageReactionChange> list)
{
}

AddChatDelegate 函数中添加以下代码,以将 MainWindow 对象实例加入到监听列表中

SDKClient.Instance.ChatManager.AddChatManagerDelegate(this);

RemoveChatDelegate 函数中添加以下代码,以便在关闭窗体时将 MainWindow 对象实例从监听列表中移除

SDKClient.Instance.ChatManager.RemoveChatManagerDelegate(this);

9.测试修改后的项目

在 Visual Studio 窗体上部,点击 启动 按钮。

  1. 注册用户:在 user id 文本框中输入用户名,在 password 文本框中输入密码,点击 Sign up 进行用户注册。注册的结果会在下方的方形区域进行显示。这里可以创建两个用户,例如 quickstart_senderquickstart_receiver,一个用来发送消息,一个用来接收消息。
  2. 用户登录:在 user id 文本框中输入用户名,例如输入 quickstart_sender,在 password 文本框中输入密码,点击 Sign in 进行登录。登录结果会在下方的方形区域进行显示。
  3. 发送消息:在 single chat id 文本框中输入消息接收方,例如输入 quickstart_receiver,在 message content 文本框中输入想要发送的文本内容,如 how are you.,点击 Send 进行消息发送,消息发送结果会在下方的方形区域进行显示。
  4. 用户退出登录:直接点击 Sign out 会让当前用户退出登录,退出结果会在下方的方形区域进行显示。
  5. 接收消息:在 user id 文本框中输入接收消息的用户名,例如 quickstart_receiver, 在 password 文本框输入密码,点击 Sign in 进行登录。登录成功后,下方的方形区域将会显示接收到的消息,例如第 3 步发送的 how are you.
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