管理子区
管理子区
子区是群组成员的子集,是支持多人沟通的即时通讯系统,本文介绍如何使用环信即时通讯 IM React Native SDK 在实时互动 app 中创建和管理子区,并实现子区相关功能。
技术原理
环信即时通讯 IM React Native SDK 提供 ChatManager、ChatMessageThread、ChatMessageEventListener 和 ChatMessageThreadEvent 类,用于管理子区,支持你通过调用 API 在项目中实现如下功能:
- 创建、解散子区
 - 加入、退出子区
 - 子区踢人
 - 修改子区名称
 - 获取子区详情
 - 获取子区成员列表
 - 获取子区列表
 - 批量获取子区中的最新消息
 - 监听子区事件
 
前提条件
开始前,请确保满足以下条件:
实现方法
本节介绍如何使用环信即时通讯 IM React Native SDK 提供的 API 实现上述功能。
创建子区
所有群成员均可以调用 createChatThread 方法,基于一条群组消息新建子区。
单设备登录时,子区所属群组的所有成员均会收到 ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadCreated回调;多设备登录时,其他设备会同时收到 ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent 回调,回调事件为 THREAD_CREATE。
示例代码如下:
// name: 要创建的子区的名称
// msgId: 子区的父消息 ID
// parentId: 子区的父节点,通常是群组 ID
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.createChatThread(name, msgId, parentId)
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });
解散子区
仅子区所在群组的群主和群管理员可以调用 destroyChatThread 方法解散子区。
单设备登录时,子区所属群组的所有成员均会收到 ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadDestroyed 回调;多设备登录时,其他设备会同时收到 ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent 回调,回调事件为 THREAD_DESTROY。
提示
解散子区或解散子区所在的群组后,将删除本地数据库及内存中关于该子区的全部数据,需谨慎操作。
示例代码如下:
// chatThreadID: 子区 ID
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.destroyChatThread(chatThreadID)
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });
加入子区
子区所在群组的所有成员均可以调用 joinChatThread 方法加入群组,
加入子区的具体步骤如下:
- 收到 
ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadCreated回调或ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadUpdated回调,或调用fetchChatThreadWithParentFromServer方法从服务器获取指定群组的子区列表,从中获取到想要加入的子区 ID。 - 调用 
joinChatThread传入子区 ID 加入对应子区。 
多设备登录时,其他设备会同时收到 ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent 回调,回调事件为 THREAD_JOIN。
示例代码如下:
// chatThreadID: 子区 ID
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.joinChatThread(chatThreadID)
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });
退出子区
子区成员均可以主动调用 leaveChatThread 方法退出子区,退出子区后,该成员将不会再收到子区消息。
多设备登录时,其他设备会同时收到 ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent 回调,回调事件为 THREAD_LEAVE。
示例代码如下:
// chatThreadID: 子区 ID
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.leaveChatThread(chatThreadID)
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });
从子区移出成员
仅群主和群管理员可以调用 removeMemberWithChatThread 方法将指定成员 (群管理员或普通成员) 踢出子区,被踢出子区的成员将不再接收到子区消息。
被踢出子区的成员会收到 ChatMessageEventListener#onUserRemoved 回调。多设备登录时,执行踢人操作的成员的其他设备会同时收到 ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent 回调,回调事件为 THREAD_KICK。
示例代码如下:
// chatThreadID: 子区 ID
// member: 子区成员的用户 ID
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.removeMemberWithChatThread(chatThreadID, memberId)
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });
修改子区名称
仅群主和群管理员以及子区的创建者可以调用 updateChatThreadName 方法修改子区名称。
单设备登录时,子区所属群组的所有成员会收到 ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadUpdated 回调;多设备登录时,其他设备会同时收到 ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent 回调,回调事件为 THREAD_UPDATE。
示例代码如下:
// chatThreadID: 子区 ID
// newChatThreadName: 修改的子区名称,长度不超过 64 个字符
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.updateChatThreadName(chatThreadID, newName)
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });
获取子区详情
子区所属群组的所有成员均可以调用 fetchChatThreadFromServer 从服务器获取子区详情。
示例代码如下:
// chatThreadID: 子区 ID
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.fetchChatThreadFromServer(chatThreadID)
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });
获取子区成员列表
子区所属群组的所有成员均可以调用 fetchMembersWithChatThreadFromServer 方法从服务器分页获取子区成员列表。
// chatThreadId: 子区 ID
// pageSize: 单次请求返回的成员数,取值范围为 [1, 50]
// cursor: 开始获取数据的游标位置,首次调用方法时传 `null` 或空字符串
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.fetchMembersWithChatThreadFromServer(
    chatThreadID,
    cursor,
    pageSize
  )
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });
获取子区列表
- 用户可以调用 
fetchJoinedChatThreadFromServer方法从服务器分页获取自己加入和创建的子区列表: 
// pageSize: 单次请求返回的子区数,取值范围为 [1, 50]
// cursor: 开始获取数据的游标位置,首次调用方法时传 `null` 或空字符串
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.fetchJoinedChatThreadFromServer(cursor, pageSize)
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });
- 用户可以调用 
fetchJoinedChatThreadWithParentFromServer方法从服务器分页获取指定群组中自己加入和创建的子区列表: 
// parentId: 群组 ID
// pageSize: 单次请求返回的子区数,取值范围为 [1, 50]
// cursor: 开始获取数据的游标位置,首次调用方法时传 `null` 或空字符串
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.fetchJoinedChatThreadWithParentFromServer(
    parentId,
    cursor,
    pageSize
  )
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });
- 用户还可以调用 
fetchChatThreadWithParentFromServer方法从服务器分页获取指定群组的子区列表: 
// parentId: 群组 ID
// pageSize: 单次请求返回的子区数,取值范围为 [1, 50]
// cursor: 开始获取数据的游标位置,首次调用方法时传 `null` 或空字符串
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.fetchChatThreadWithParentFromServer(parentId, cursor, pageSize)
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });
批量获取子区中的最新一条消息
用户可以调用 fetchLastMessageWithChatThread 方法从服务器批量获取子区中的最新一条消息。
示例代码如下:
// chatThreadIDs: 要查询的子区 ID 列表,每次最多可传入 20 个子区 ID
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.fetchLastMessageWithChatThread(chatThreadIDs)
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });
监听子区事件
ChatManager 类中提供子区事件的监听接口。开发者可以通过设置此监听,获取子区中的事件,并做出相应处理。如果不再使用该监听,需要移除,防止出现内存泄漏。
示例代码如下:
class ChatMessageEvent implements ChatMessageEventListener {
  onChatMessageThreadCreated(msgThread: ChatMessageThreadEvent): void {
    console.log(`onChatMessageThreadCreated: `, msgThread);
  }
  onChatMessageThreadUpdated(msgThread: ChatMessageThreadEvent): void {
    console.log(`onChatMessageThreadUpdated: `, msgThread);
  }
  onChatMessageThreadDestroyed(msgThread: ChatMessageThreadEvent): void {
    console.log(`onChatMessageThreadDestroyed: `, msgThread);
  }
  onChatMessageThreadUserRemoved(msgThread: ChatMessageThreadEvent): void {
    console.log(`onChatMessageThreadUserRemoved: `, msgThread);
  }
  // 其他回调接收省略,实际开发中需添加
}
const listener = new ChatMessageEvent();
// 添加子区相关的监听器
ChatClient.getInstance().chatManager.addMessageListener(listener);
// 移除监听器
ChatClient.getInstance().chatManager.removeMessageListener(listener);
// 移除所有消息监听器
ChatClient.getInstance().chatManager.removeAllMessageListener();
